Estudio de diseño con IA para impresión

Del pedido al archivo listo para imprimir.

Describe el pedido de tu cliente y adjunta sus archivos. El agente pregunta lo que cambia el resultado, te muestra el plan con sus créditos y prepara el archivo a medida real: 300 ppp, sangrado, línea de corte y espejo cuando tu técnica lo pide.

Prueba: US$4, 100 créditos que no vencenVer precios

  • Medidas reales en milímetros
  • Plan con créditos antes de producir
  • Tú diriges el diseño
  • Tope de créditos por pedido
Pedido · Stickers de la cafeteríaEjemplo

Actividad

  1. Pedido

    Necesito 200 stickers troquelados de la taza de la cafetería. Te paso el logo.

    taza.png64 px
  2. Lee el pedidoSticker troquelado de 76,2 mm con la taza del logo, 200 piezas.
  3. Te pregunta¿Qué naranja lleva la taza?#FF5000
    #FF5000Recomendado#E8590C#FF7A2F
  4. Propone el planPlan · 5 pasos · Imágenes con IA: 0 créditos aprobado
    1. Vectorizar el logogratis
    2. Armar el sticker de 76,2 mmgratis
    3. Trazar la línea de cortegratis
    4. Revisar la preimpresióngratis
    5. Exportar PDF y PNGgratis
    Aprobar plan
  5. Arma la piezaSticker de 76,2 mm0,2 s
  6. Vectoriza el logotaza.png → 3 colores0,6 s
  7. Coloca el arte76 × 60 mm en zona segura0,1 s
  8. Traza el corteBorde de 3 mm, 2 partes0,4 s
  9. Genera la vista previaA 300 ppp1,2 s
  10. Revisa la preimpresión4 controles, 0 avisos0,3 s
  11. Revisa antes de entregarRonda 1 de 2 · 1 problemaalta

    medido taza.png estirada ×1,27 a lo ancho

  12. Corrige el logo76 × 60 → 67,5 × 67,5 mm0,1 s
  13. Revisa de nuevoRonda 2 de 2 · sin problemas ok
  14. Exporta los archivosPDF y PNG1,4 s
  15. Entrega2 archivos · 1 corrección · 0 avisos listo
LienzoSticker troquelado · 76,2 × 76,2 mm · 300 ppp
76,2 mm76,2 mm10%30%50%70%90%

alta · medidotaza.png estirada ×1,27 a lo ancho

Sin problemas

  • 300 ppp
  • zona segura
  • sangrado 2 mm
  • CutContour
  • taza_sticker.pdfCutContour
  • taza_sticker.png300 ppp

Listo00:21,8

  1. Pedido
  2. Pregunta
  3. Plan
  4. Trabajo
  5. Revisión
  6. Archivos

Gasto35 créditostope 100 créditos

Ejemplo recreado a partir del flujo real del estudio. Los tiempos y los créditos son ilustrativos.

39plantillas

de la camiseta al sticker troquelado, a la medida exacta

5técnicas

sublimación, DTF, DTG, vinil textil e impresión digital

300ppp

a la medida física exacta, en milímetros

7tallas

de XS a 3XL, con el escudo y los patrocinadores a su medida

100créditos

de tope por pedido por defecto, ajustable

§ 01Cómo funciona

Del pedido a los archivos, en una conversación.

Hablas con el estudio como con un diseñador de tu equipo. El agente hace la preimpresión y te muestra cada decisión antes de tomarla.

  1. 01

    Cuéntalo con tus palabras

    Escribe el pedido como te llegó y adjunta todo: imágenes, el Excel con la lista, tu referencia. Sin formularios ni plantillas que llenar.

  2. 02

    Responde solo lo que importa

    Si algo cambia el archivo —el tono exacto de azul, el corte de la camiseta, dónde va el apellido— el agente pregunta con opciones claras o con muestras de color. Lo demás lo deduce y te lo dice.

  3. 03

    Aprueba el plan y sus créditos

    Antes de producir ves cada paso y los créditos que usará. Ninguna imagen con IA se genera sin un plan aprobado, y cada pedido tiene un tope de créditos.

  4. 04

    Recibe archivos listos para producción

    La preimpresión revisa resolución, zona segura, sangrado y semitransparencias; si compartiste una referencia, el agente la compara con el trabajo antes de entregar. Exporta PNG a 300 ppp con perfil de color, PDF con marcas o línea de corte, y un archivo por jugador y talla.

§ 02Capacidades

Lo que cuida un diseñador antes de imprimir.

El agente pasa cada pieza por la mesa de preprensa y revisa lo mismo que revisarías tú, en el orden en que importa: nitidez, color, medida, sangrado, corte y espejo. Al final, la pieza sale medida y lista.

Mesa de preprensaSticker troquelado · 76,2 × 76,2 mmEjemplo
01020304050607064 × 64 pxVector76,2 mm76,2 mm900 × 900 px a 300 pppColor exacto#E0703A#FF5000Sangrado 2 mmZona segura 3 mmCutContourEje del espejo

Listo para imprimir

  • Vector · 300 ppp
  • #FF5000
  • 76,2 × 76,2 mm
  • Sangrado 2 mm · zona segura 3 mm
  • CutContour
  • Sin espejo

Espejo opcional, según la técnicaSe activa solo al sublimar; tú puedes apagarlo.

  1. Arte nítido64 px → vector

    El logo del cliente llega a 64 px. Se vectoriza en 3 colores y queda nítido a 300 ppp, sin redibujarlo.

  2. Color exacto#FF5000

    Si el tono importa, el agente te muestra opciones y fija el valor exacto, no un parecido.

  3. Tamaño real76,2 × 76,2 mm

    La pieza se arma en milímetros, a la medida que pediste y con la resolución que ese tamaño necesita.

  4. Sangrado y zona segura2 mm · 3 mm

    El fondo sigue más allá del corte para que no quede filo blanco, y lo importante se queda dentro de la zona segura.

  5. Línea de corteCutContour

    Traza el contorno a 3 mm del arte, une las 2 partes sueltas en una sola línea y la exporta como tinta directa CutContour.

  6. Espejo · opcionalTú decides

    Para sublimar, el archivo sale espejado: viene activado por defecto y es un ajuste, no una obligación. Lo apagas al exportar o pieza por pieza.

Listo para imprimir

Medido y revisado: 300 ppp, color exacto, sangrado, zona segura y línea de corte.

  • taza_sticker.pdfCutContour
  • taza_sticker.png300 ppp

Y para pedidos de más piezas.

Equipos completos, pliegos y termos: la misma revisión, a escala.

Moldería XS–3XL

De una talla a siete, sin rehacer el diseño

Manga montada con cuello redondo o en V, raglán, corte dama y pantalonetas. La prenda escala de XS a 3XL; el escudo y los patrocinadores conservan su medida.

Talla MMedio pecho 51,0 cmLargo 70,0 cmEscudo 9,0 cm fijo

Equipos completos

Cada jugador, en su talla, desde tu Excel

Sube la lista y cada jugador sale con su apellido en arco y su número. Los apellidos largos se comprimen sin deformarse.

Lista de jugadores
#ApellidoTalla
9RAMÍREZM
10GONZÁLEZL
7HERNÁNDEZS
4TORRESXS
23CASTILLOXL
1MORALES2XL
15VILLALOBOSM
11ROJAS3XL
Talla M · 53,3 × 72,0 cm«RAMÍREZ» cabe entero

Pliego DTF

Menos película en cada pliego

Acomoda los diseños en el ancho de tu rollo y los gira donde caben mejor. Este pliego de 58,0 cm pasa de 93,6 cm a 70,3 cm de largo: 25 % menos película.

Película 93,6 cm19 transfers

Tazas y termos

Diseñas recto; en el termo se ve recto

Diseñas sobre un rectángulo y el estudio lo curva al exportar, para que en el termo el texto quede derecho.

Y también

  • Quitar fondos de fotos y logos
  • Cambiar colores exactos por hex
  • Un archivo por color para vinil
  • Stickers anidados por su forma
  • Patrones continuos sin uniones
  • Maquetas 3D de taza y termo

§ 03Control creativo

Tú diriges. El agente produce.

El agente propone y arma la pieza; tú decides. Vive en un lienzo compartido, con capas y medidas en milímetros: lo que cambias a mano, el agente lo ve en su siguiente paso y se adapta. Y cada cambio, tuyo o suyo, se puede deshacer.

Tarjeta de presentación · 88,9 × 50,8 mmEjemplo
CAFÉ DEL BARRIOLucía Morales↑ 4,0 mmPropietaria(555) 010-4477@cafedelbarrioFranjaTúAgente
  • FranjaTú
  • LogoAgente
  • MarcaAgente
  • NombreTú
  • CargoAgente
  • Contacto

Conversación

  1. Tarjeta para mi cafetería: el logo a la izquierda, mis datos a la derecha y el naranja de la marca.

  2. Armé la tarjeta: logo a la izquierda y los datos alineados a la derecha. Es tuya: muévela o cámbiala cuando quieras.

  3. Vi tus cambios: moviste el nombre y cambiaste la franja a verde. Subí el cargo para que siga al nombre y llevé el verde al logo y a la marca.

Historial

  1. Arma la tarjetaAgente
  2. Mueve el nombre 4 mmTú
  3. Cambia el color de la franjaTú
  4. Ajusta el cargo y el colorAgente

Ejemplo recreado: lo que haces a mano queda en el historial, junto a lo del agente.

  1. Pregunta antes de decidir

    Si algo cambia el archivo, el agente te da opciones claras o muestras de color. No elige por ti.

  2. Plan y créditos antes de producir

    Ves cada paso y su costo, y lo apruebas tú. Sin plan aprobado, no se genera ninguna imagen con IA.

  3. Edición manual en el lienzo

    Capas, medidas en milímetros, alineación e inspector: mueves, recoloreas y escribes cuando quieras, y deshaces lo que no te convenza.

  4. Compara con tu referencia

    Si adjuntas una referencia, antes de entregar el agente la pone junto al trabajo y corrige lo que no coincide.

Antes de entregar

Una segunda mirada con tu referencia a la vista.

Si compartes una referencia —el mockup de una prenda, una foto, el diseño del cliente—, el agente la pone junto al trabajo, en el mismo encuadre y con guías cada 10 %, y revisa elemento por elemento. Lo que no coincide, lo corrige.

Lo que se puede medir (arte metido en el dobladillo, cenefas armadas con copias, arte del cliente estirado) lo mide el estudio; no depende de la opinión de un modelo.

Tu referencialo que mandó el cliente
10 %20 %30 %40 %50 %60 %70 %80 %90 %
Primera versióna corregir
10 %20 %30 %40 %50 %60 %70 %80 %90 %12A corregir
Versión finalcoincide
10 %20 %30 %40 %50 %60 %70 %80 %90 %Coincide
  1. altamedido

    La cenefa cae un 31 % dentro del dobladillo: no se verá en la prenda.

    CorrecciónSúbela hasta la línea del dobladillo.

  2. mediacomparado

    El escudo queda un 18 % más chico y 14 mm más abajo que en la referencia.

    CorrecciónEscálalo y muévelo; no lo redibujes.

Ejemplo Ilustración: mismo encuadre, guías cada 10 % y el dobladillo rayado.

§ 04Dos oficios, un estudio

Elige tu taller.

El mismo agente atiende los dos oficios. Cada uno tiene su página, con casos en vivo.

Textil

Estampado textil

  • Sublimación
  • DTF
  • DTG
  • Vinil textil

Camisetas por talla, nombres y números desde tu Excel, tazas, termos, lanyards, banderas y pliegos DTF anidados.

tallas
XS–3XL
de sangrado
15 mm
automático · opcional
Espejo
Ver el estampado textil

Imprenta

Imprenta y stickers

  • Troquelados
  • Medio corte
  • Etiquetas
  • Tarjetas
  • Volantes

Stickers con la línea de corte trazada sola a 3 mm del arte y en tinta directa CutContour; hojas de stickers anidadas, etiquetas, tarjetas y volantes con sangrado.

de borde
3 mm
tinta directa
CutContour
a medida
300 ppp
Ver imprenta y stickers

§ 05Créditos bajo control

Tú apruebas. Tú pones el tope.

El plan, antes del gasto
Ninguna imagen con IA se genera sin un plan aprobado. Si el agente necesita otra, vuelve a pedirte permiso.
Un tope por pedido
Cada pedido tiene un límite —100 créditos por defecto— y hay otro global. Al llegar, el agente se detiene y lo que ya hizo queda en el proyecto.
Gasto real, no estimado
Cada llamada queda registrada con lo que de verdad cobró el proveedor del modelo, y se cuenta en créditos enteros.
Qué gasta y qué no
Una tarea típica usa entre 30 y 40 créditos, casi todo del trabajo del agente al razonar. Las medidas, el sangrado, la línea de corte, el vectorizado y la exportación corren en el propio estudio y no cuestan; el escalado y el recorte con la IA del estudio tienen un precio fijo (2 y 1 créditos) y una imagen con IA suma unos 10.

Pedido · Uniforme de la ligaEjemplo · en créditos

  • Escudo vectorizado0
  • Moldería XS–3XL0
  • Preimpresión y exportación0
  • Trabajo del agente · 28 pasos26
  • Imagen con IA 2K · aprobada10

Total36 créditos

Tope del pedido 100 créditos Dentro del tope

§ 06Planes

Suscríbete o pruébalo primero.

Los planes dan créditos cada semana o cada mes, sin permanencia. Si quieres probar el estudio antes de suscribirte, la prueba cuesta US$4 una sola vez y trae 100 créditos que no vencen.

Ver todos los precios

Prueba · pago único

US$4

Para probar antes

100 créditos que no vencen

US$0,04 por crédito, igual que en Semanal, y sin vencerVer qué incluye

Prueba por US$4

Semanal

US$10/ semana

Cada punto es un crédito

250créditoscada semana

  • US$0,04 por crédito
  • ≈ 3–8 trabajos cada semana
Elegir Semanal

Mensual

Mejor valor

US$30/ mes

Cada punto es un crédito

1.000créditoscada mes

  • US$0,03 por crédito
  • ≈ 10–30 trabajos cada mes
Elegir Mensual

Suscribirte levanta los límites de la prueba, y sus créditos se quedan contigo.

§ 07Preguntas

Lo que preguntan antes de empezar.

¿Qué hace exactamente el agente?

Lee el pedido de tu cliente y sus archivos, pregunta solo lo que cambia el resultado, propone un plan con sus créditos y, cuando lo apruebas, produce la pieza: la arma a medida, coloca y corrige el arte, vectoriza el logo, traza la línea de corte, revisa la preimpresión y exporta. Cada paso aparece en la conversación.

¿Cuánto cuesta?

Hay dos planes con créditos: Semanal, US$10 por semana con 250 créditos, y Mensual, US$30 por mes con 1.000 créditos. El crédito sale más barato en Mensual: US$0,03. Si prefieres probarlo antes de suscribirte, la prueba cuesta US$4 una sola vez, sin renovación, y trae 100 créditos que no vencen. No hay versión gratis, porque cada llamada a la IA cuesta dinero real. Una tarea típica del agente usa entre 30 y 40 créditos, y una imagen con IA suma unos 10; las medidas, el sangrado, los pliegos y la exportación no gastan nada. El detalle está en la página de precios.

¿En qué se diferencia de pedirle la imagen a una IA?

Una IA de imágenes dibuja, pero no conoce los milímetros, los ppp, el sangrado ni las líneas de corte. Aquí el agente decide qué hacer y cada medida la ejecutan herramientas exactas del estudio. El arte de tu cliente se coloca, se recorta o se vectoriza; no se redibuja. La generación con IA es opcional y solo corre con un plan aprobado.

¿Tengo que saber diseño o preimpresión?

No. Cuéntalo como se lo dirías a un diseñador y el agente se encarga de la preimpresión: medidas, resolución, sangrado, espejo y corte. Si sí sabes, el estudio es un lienzo con capas, medidas en milímetros e inspector para ajustar todo a mano.

¿Quién manda, el agente o yo?

Tú. Lo que cambia el archivo te lo pregunta con opciones claras, nada que gaste créditos se ejecuta sin tu plan aprobado y cada cambio se puede deshacer. Puedes tomar el lienzo en cualquier momento: el agente ve en su siguiente paso lo que cambiaste a mano.

¿Y si el agente se equivoca?

Puede pasar. Por eso la preimpresión revisa resolución, zona segura, sangrado y transparencias, y por eso nada es definitivo: deshaces, corriges a mano o se lo pides de nuevo. Al terminar, el agente te dice con honestidad qué quedó distinto de la referencia.

¿Compara el resultado con la referencia de mi cliente?

Sí, cuando adjuntas una referencia, como el mockup de una prenda: antes de entregar pone el trabajo junto a ella, en el mismo encuadre, y corrige lo que no coincide; además, el estudio mide por su cuenta el arte metido en el dobladillo, las cenefas con uniones y el arte estirado. Es una segunda mirada, no una garantía: hoy está afinada para réplicas de prendas con mockup, y en stickers y tarjetas la red de seguridad es la revisión de preimpresión.

¿Qué modelos usa y dónde corre cada parte?

El agente trabaja con modelos de lenguaje y de imagen de proveedores como Google y Anthropic. Las operaciones exactas (medidas, vectorizado, recolor, línea de corte, preimpresión y exportación) corren en el propio estudio. El escalado y el recorte con la IA del estudio tienen un precio fijo en créditos (2 y 1), y las imágenes con IA solo se generan con un plan aprobado. Las claves de los proveedores viven en el servidor y nunca llegan a tu navegador.

¿Qué pasa cuando llega al tope de créditos?

El agente se detiene. Cada pedido tiene su límite —100 créditos por defecto— y hay otro total para todo el estudio; los dos se ajustan. Lo que ya hizo queda en el proyecto, así que puedes terminarlo a mano. Y los créditos que se descuentan salen de lo que cobró el proveedor, no de una estimación.

Tu próximo pedido,listo para imprimir.

Cuéntaselo al agente, aprueba el plan y recibe los archivos. Tú pones el tope; el estudio lleva la cuenta de tus créditos.

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